適当なバーチャ日記です(・ω・)
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2011年05月22日 (日) | 編集 |
こんにちは(・∀・)


四神対戦(?)で、最近始めて知ったのですが
2000武勇を超えるとなにも報酬貰えなくなるんですね…
今迄多分、多くても500くらいまでしかやってなかったので
知りませんでしたorzラッキー!とやらも出ないですし…orz


しかしここ最近はかなりバーチャしてしまっている(?)気がします!
その理由はと言いますと…


剛vs剛inクラブセガ秋葉原



秋葉クラブセガでの対戦です!
相手の方はご存知の方も多いかと思います、津田沼さんです!


津田沼さんはよく五反田でプレイされていて
数年前に一度対戦したことがあったのですが
そのときはいい勝負ができていました…
多分Rより前、無印くらいのときのことだったと思います…
しかし、今やそんなことは完全に過去の話で
もうなんか別の意味でいい勝負になっていました(完全試合的な意味で)
なによりも掴み返しの精度が半端じゃなくて本気で100%って言えるレベルw
もうなんか逆に面白くなってきたりw


それでも最近あまりやってらっしゃらなかったようで
まさかの猛将と言う逆に詐欺な段位(?)で
僕の恥将ゲージをがっつり奉納しておきました(?)


ちなみに5連敗してしかもそれ全部3タテで負けました\(^o^)/おたわ
その後のこちらの勝ちも3タテだったりして短いゲームだな…とかおもtt


とりあえずそんな津田沼さんの剛を見て僕の長年氷河期だったモチベが
上がってしもうした、と言うわけでした(・∀・)
しかしなぜでしょう、昨日今日でまた下がってきましたが…w


そんなこんなで次の動画です!


剛vs舜inゲームパニック東京



平和島での対戦です!


ためにならない解説ー!


1R
膝から1P+Kがスカってる…
前バージョンでは死活問題ですが
まぁ3KP打てよ、って話にしかならないんですが…w

舜の片足蹴りでの起き蹴り潰し…
何度見ても当たってない…剛の4Kより酷いレベル…(?)

舜の3P長いです;ω;


2R
舜相手でも46Pの後は
普通に46P+KPPで1杯醒ませるので
3PPにする意味は多分ないはずですw

黒龍1発目が避けられたときは
念じながら派生を打つと当たってくれます(?)


3R
わざわざ下段ガードして+15Fとっておいて
膝を出しちゃう恥将っぷり

+10Fとっておいて暴れに負けちゃう恥将っぷり


4R
舜って捌き成功からはもうちょい減ってもいいんじゃないのでしょうか?
もっと減るコンボあるのかな…?
その代わり理不尽部分をなおs(ry

ダメージ139…!!!

残り5杯とかだと
もう生KでK.Oすることしか考えなくなりますw


5R
PK当てた距離によって
キャッチもスカされちゃうんですねぇ(/ω;)

最後だけ上手くいきもうした!


おまけ


パイvsラウ



どこで録ったか覚えていません…
パイ楽しいし難しい気がします!


以上です!
また次回!
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2011年05月07日 (土) | 編集 |
こんにちは(・∀・)


GWがもうすぐ終わってしまいます…
また来週からは普通の日常…月曜が怖い…(?)


そんなこんなで動画です!


剛vs晶in有楽町モンタナ



有楽町での対戦です!
version.A最初の動画になります!(・∀・)


ちょこっと解説~


1R
最初に3KPを当てた場面での黒龍の〆は6P(新)のほうが
追撃で牛が入ってダメージ高かったですね…orz
今回のバージョンでは壁に黒龍でぶつけやすいので
しっかり狙っていきたいところです(・_・)

壁コンボはいかんせん初日だったので
なにしたらいいかわかっておりません…w


2R
46Pからは黒龍止のほうで〆て牛で追撃すると
黒龍新よりもダメージが高くなりますが
受身取られると低くなるので相手が受身を
とるかとらないかで使い分けるといいはずです!

…そして鉄山祭りw
正直、動画録った理由はコレだけですw
ほぼ鉄山2発だけで終わりました…w


3R
ここの膝コンボも多分〆は新にしておけば
壁にぶつかったかも…?

白虎にPKで返しちゃう適当っぷり


4R
なんかやたら1P+K当てたがってますが
見事に全部黄色く光っておりますw


5R
ジャンプ頭突きは暴発しました(;´∀`)

白虎にPKで返しちゃうてきt(ry

せっかく上段技しゃがんだのに
無意味すぎる膝…しかもガードされてる…w
ただその代わり(?)ガードされて
ついさっき投げを貰ったので今度こそ1P+Kで暴れ!

まぁその後のK+Gとか捌きとか適当すぎますが…w

33Pガードして投げちゃうてk(ry

33PガードしてPKでかえしty(ry


さて次です!


剛vsラウinフリーダム



横浜でいつもの彼との対戦です!
最近は彼とよく横浜で遊んでます!


てきと~解説~


1R
最後の2Pは確定してるのかな…?
一応そう思って出したのですが確信がないですw


2R
2K+G見れない老眼…

そして側面PKからの適当っぷりが酷い…
もうなんかなにも考えてないだろ俺…orz

しかし最後は絶対捌いてるはず…セガさんの陰謀だ…(?)


3R
開幕66Pのつもりが33Pになるという老腕(?)

残りもほとんど適当すぎて目も当てられません


4R
ここでガード崩ししゃがんで3PPが間に合わなくて
悔しかったのがちょこっと布石


5R
ガード崩ししゃがんで(2_)3PP

ガード崩ししゃがまれて2_3PPK


もう一個!


剛vsラウinハイテクランドセガBREEZE



上の動画と同日、横浜で彼との対戦です!
こちらのほうが新バージョンっぽさが出てるかと思います!
2人とも化粧直しをしていますし…w


一応しょぼい解説~


1R
大技避けて投げちゃう、それが俺のジャスティス(元ネタ知らない

今回からラウの虎形ガード崩しからシャジョーレッパ(?)が繋がらないので
すごく有難いです(´人`)アリガタヤー
まぁそれでも46Pは喰らうのでガード安定ではないんですが…w

最後はなんかアドリブで適当やったら100も減りましたw
つおいー


2R
開幕ラウの46P+K、今回からCHで46Pが確定しちゃうとのことで
上段とは言え半回転なので結構面白そうで彼はこの日よく使ってましたw
発見したときは2人で「よくわからんけど強いんじゃね?」くらいでしたが…w

ここで確認できるのが、剛の投げで
6P+Gがダメージ50
46P+Gがダメージ55
と、前バージョンまで46P+Gのほうがコマンドめんどいのに
ダメージが低いと言う謎の仕様が改善されたことがわかりますw
たしか自分がtwitterで米沢さんに頼んだ記憶があるので
皆様僕に感謝と崇拝を(自重)

…まぁそもそも46P+G自体あんまり使わないので
ほとんど関係なかったんですが…w

最後はこちら+10Fなのに肘を貰う体たらく


3R
自分の適当さに全自分が泣いた


4R
どうしても膝を当てたい病気
しかしダメージ的に考えて膝2回でゲーム終了とかつおいなー


5R
なにもできなーい


クオリティの低い動画ばかりですみません…orz
またじかい!

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